Diablo Unbound Dungeons Guide: Drei Akte, neun Dungeon-Ebenen und einzigartige Bosse

✓ Zuletzt geprüft 2026-10-22 · Wie wir Fakten prüfen

Kurze Antwort

Diablo Unbound Dungeons sind in drei Akte mit jeweils drei Dungeon-Ebenen unterteilt (insgesamt neun), und jeder Akt endet mit einem einzigartigen Boss. Laut der offiziellen Ankündigung vom 21. Oktober 2026 handelt es sich bei dem Spiel um ein noch unveröffentlichtes physisches Tabletop-Spiel.

Diablo Unbound Dungeons sind in drei Akte gegliedert, und jeder Akt umfasst drei Dungeon-Ebenen. Diese Seite fasst die bestätigte Struktur der Diablo Unbound Dungeons von den offiziellen Seiten zusammen, damit du sehen kannst, was vor der Veröffentlichung des Spiels bekannt ist. Diablo Unbound ist ein physisches Tabletop-Brettspiel, das von Glass Cannon Unplugged in Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment erstellt wurde. Es ist noch nicht veröffentlicht. Dieses Fan-Wiki ist unabhängig und steht in keiner Verbindung zu Blizzard Entertainment oder Glass Cannon Unplugged.

Diablo Unbound Dungeons im Überblick

Laut der offiziellen Ankündigung vom 21. Oktober 2026 verwendet das Spiel eine im Voraus entworfene Struktur aus drei Akten. Die Tabelle zeigt die bestätigten Anzahlen für Diablo Unbound Dungeons sowie die voraussichtliche Dauer für die jeweiligen Abschnitte. Informationen zu den vier Klassennamen findest du im Diablo Unbound Klassen-Hub. Auf der offiziellen Diablo Unbound Website findest du zudem weitere Spieldetails.

TeilBestätigte AnzahlVoraussichtliche Dauer
Akte33 bis 4,5 Stunden pro Akt
Dungeon-Ebenen pro Akt360 bis 90 Minuten pro Ebene
Dungeon-Ebenen insgesamt9Jeweils drei Ebenen in drei Akten

Wie der Fortschritt in Diablo Unbound Dungeons funktioniert

In jedem Akt musst du alle Dungeon-Ebenen mit immer schwieriger werdenden Monstern von Gegnern säubern, und laut der offiziellen Ankündigung endet der Durchgang in jedem Akt bei einem einzigartigen Boss. Zwischen den Begegnungen gibt es eine Stadtphase: Du kannst per Portal in eine nahegelegene Stadt reisen, Ressourcen ausgeben, um Fähigkeiten zu verbessern, Beute verwalten und deinen Build anpassen (Respec). Das Speichersystem ermöglicht es dir, einen Akt in kürzere Sitzungen aufzuteilen, was hilfreich ist, wenn eine einzelne Dungeon-Ebene 60 bis 90 Minuten in Anspruch nimmt. Lies für den allgemeinen Überblick zum Gameplay den Diablo Unbound Spielanleitungs-Hub.

Monsterfamilien und Elite-Monster in Diablo Unbound Dungeons

Die offizielle Ankündigung nennt Khazra und Undead als Beispiele für Monsterfamilien und besagt, dass Monsterfamilien im Torment mode kombiniert werden können. Sie erwähnt außerdem Elite-Monster und die Horden-artigen Mobs, die Kill Streaks fähigen. Die Tabelle ordnet diese Begriffe danach ein, was der offizielle Text über sie aussagt.

BegriffWas der offizielle Text sagtWeitere Informationen
KhazraWird als Beispiel für eine Monsterfamilie genanntTorment mode
UndeadWird als Beispiel für eine Monsterfamilie genanntTorment mode
Elite-MonsterSie zu töten ist eine BeutequelleBeute-Hub
MobsWerden in aufeinanderfolgenden Horden bekämpft, um Kill Streaks aufzubauenBeute-Hub

Einzigartige Bosse am Ende jedes Aktes

Die offizielle Ankündigung besagt, dass jeder Akt mit einem einzigartigen Boss endet, sodass jeder der drei Akte am Ende einen Bosskampf beinhaltet. Die offiziellen Seiten nennen diese Bosse nicht namentlich, weshalb dieses Wiki keine Bossnamen auflistet oder ihre Fähigkeiten beschreibt. Bossnamen wurden noch nicht bekannt gegeben. Diablo Unbound Dungeons bieten dir daher für jeden Akt einen klaren Endpunkt, wobei der Boss nach den zunehmend schwieriger werdenden Monstern die finale Begegnung darstellt.

Der Torment mode nach den drei Akten

Laut der offiziellen Ankündigung schaltet sich der Torment mode frei, nachdem du die im Voraus entworfene Struktur aus drei Akten abgeschlossen hast. Im Torment mode stellst du deine eigenen Kombinationen aus Dungeons, Monsterfamilien und Bossen zusammen, und die offizielle Website ergänzt, dass du Klassen, Dungeons, Monsterfamilien und Bosse frei miteinander kombinieren kannst. Dies verwandelt Diablo Unbound Dungeons in einen Sandbox-Modus, sobald die vorgegebenen Akte abgeschlossen sind. Lies die dedizierte Seite zum Diablo Unbound Torment mode für alle bestätigten Details.

Sitzungsplanung für Diablo Unbound Dungeons

Die Tabelle verwendet ausschließlich die offiziellen Zeitspannen und Spielerzahlen.

SpielblockOffizielle AngabePraktischer Nutzen
Eine Dungeon-Ebene60 bis 90 MinutenEin natürlicher, einzelner Spieldurchgang zum Planen
Ein Akt3 bis 4,5 StundenMit dem Speichersystem auf mehrere Sitzungen aufteilbar
Gruppengröße1 bis 4 SpielerDer Solo-Modus hat eine eigene Seite

Plane für eine kleine Gruppe eine Dungeon-Ebene pro Sitzung ein und nutze das Speichersystem, wenn du eine Pause brauchst. Der offizielle Text beschreibt nicht, an welchen Stellen das Speichersystem einen Akt pausieren kann, überprüfe daher vorab den offiziellen Discord auf Updates, bevor du dich auf einen bestimmten Haltepunkt verlässt.

Was noch offen ist

ElementStatusWo du nachsehen kannst
BossnamenNoch nicht bekannt gegebenOffizielle Website und Discord
Vollständige Liste der MonsterfamilienNoch nicht bekannt gegebenOffizielle Website und Discord
Veröffentlichungsdatum im HandelNoch nicht bekannt gegebenGamefound-Vorverkaufsseite

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

F: Wie viele Diablo Unbound Dungeons gibt es im Spiel?

Laut der offiziellen Ankündigung vom 21. Oktober 2026 umfasst die vorgegebene Struktur drei Akte mit jeweils drei Dungeon-Ebenen pro Akt, was insgesamt neun Dungeon-Ebenen ergibt.

F: Wie lange dauert ein Diablo Unbound Dungeon?

Die offiziellen Angaben belaufen sich auf 60 bis 90 Minuten pro Dungeon-Ebene und 3 bis 4,5 Stunden für einen vollständigen Akt.

F: Kann man Diablo Unbound Dungeons bereits spielen?

Nein. Diablo Unbound ist ein noch unveröffentlichtes physisches Tabletop-Spiel. Die Gamefound-Vorverkaufsseite listet eine Kampagne auf, die für das 1. Quartal 2027 angesetzt ist. Demos werden auf der SPIEL Essen angeboten, und geführte Online-Demos finden auf dem offiziellen Discord statt.

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