Diablo Unbound Beute-Guide: Ausrüstungsdecks, Truhen, Nebenquests und Kill Streaks
✓ Zuletzt geprüft 2026-10-22 · Wie wir Fakten prüfen
Kurze Antwort
Diablo Unbound Beute stammt aus dem speziellen Ausrüstungsdeck deiner Klasse, geöffneten Truhen, abgeschlossenen Nebenquests, Treasure Goblins, Kill Streaks und Elite-monstern. Das Tabletop-Spiel befindet sich in der Vorverkaufsphase, daher wurden Gegenstandsnamen und Drop-Raten noch nicht veröffentlicht.
Diablo Unbound Beute ist das Belohnungssystem in diesem physischen Tabletop-Brettspiel von Glass Cannon Unplugged, das in Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment erstellt wurde. Das Spiel wurde am 21. Oktober 2026 angekündigt und befindet sich noch in der Vorverkaufsphase, weshalb sich dieser Guide nur auf offizielles Material und nicht auf Spielberichte stützt. Er behandelt jede bisher genannte Diablo Unbound Beutequelle und markiert die Details, die noch fehlen.
Diablo Unbound Beutequellen im Überblick
Der offiziellen Ankündigung vom 21. Oktober 2026 zufolge stammt die Beute aus verschiedenen Bereichen des Spiels. Die Tabelle listet jede Quelle so auf, wie sie im offiziellen Material beschrieben wird, ohne Hinzufügung von Regeln.
| Beutequelle | Was das offizielle Material sagt |
|---|---|
| Klassen-Ausrüstungsdeck | Beute stammt aus dem speziellen Ausrüstungsdeck deiner Klasse |
| Truhen | Öffnen von Truhen |
| Nebenquests | Abschluss von Nebenquests |
| Treasure Goblins | Jagd auf Treasure Goblins |
| Kill Streaks | Aufbau einer Kill Streak durch den Kampf gegen aufeinanderfolgende Horden von Mobs |
| Elite-Monster | Töten von Elite-monstern |
Die Quellen lassen sich in drei Gruppen unterteilen: ein klassenspezifisches Deck, Belohnungen aus Begegnungen und Nebeninhalten sowie spezielle Ziele wie Goblins und Elite-Monster.
Wie das Klassen-Ausrüstungsdeck hineinpasst
Jede Klasse hat ihren eigenen Spielstil, individuelle Mechaniken, eigene Komponenten, Skill-Bäume und Fortschrittssysteme. Da die Beute aus dem speziellen Ausrüstungsdeck deiner Klasse stammt, ist die gefundene Ausrüstung an die von dir gewählte Klasse gebunden. Die vier Klassen zum Start sind Barbarian, Rogue, Sorceress und Paladin, und weitere Klassen sind durch Stretch Goals und zukünftige Erweiterungen geplant.
Das offizielle Material beschreibt nicht, was die Karten im Ausrüstungsdeck tun, weshalb dieser Guide keine Gegenstandsnamen oder Karteneffekte auflistet. Für die Klassenliste selbst lies den Hub zu den Diablo Unbound Klassen.
Truhen, Nebenquests und Kill Streaks
Drei der Beutequellen sind an das geknüpft, was du während eines Dungeon-Durchgangs tust. Das Öffnen von Truhen und das Abschließen von Nebenquests werden beide als Beutequellen genannt, ebenso wie der Aufbau einer Kill Streak. Eine Kill Streak wird aufgebaut, indem man gegen aufeinanderfolgende Horden von Mobs kämpft, sie wächst also im Laufe eines Durchgangs und nicht in einem einzelnen Kampf.
Die offizielle Website nennt zudem Elite-Monster, und das Töten derselben wird als Beutequelle aufgeführt. Das offizielle Material besagt nicht, wie oft eine dieser Quellen erscheint, plane also eher um sie herum, als dich auf eine bestimmte Belohnung zu verlassen. Wie die Dungeon-Ebenen angeordnet sind, erfährst du unter Diablo Unbound Dungeons.
Treasure Goblins und das Follower Gift
Die Jagd auf Treasure Goblins ist eine benannte Beutequelle. Für die eigene Seite des Goblins lies Diablo Unbound Treasure Goblin.
Die Gamefound-Vorverkaufsseite und die offizielle Website beschreiben ein Follower Gift. Du folgst dem Gamefound-Projekt und unterstützt die Kampagne später mit einem physischen Pledge, um die Treasure Goblin Expansion zu erhalten, welche Gamefound-exklusiv ist. Das Geschenk wächst während der gesamten Vorverkaufsphase und ist somit an die Kampagne und nicht an das Spiel im Dungeon gebunden.
Verwaltung von Beute zwischen den Begegnungen
Beute wird nicht nur gefunden, sondern auch verwaltet. Die offizielle Ankündigung beschreibt eine Zwischenphase zwischen Begegnungen und führt diese Schritte auf:
| Schritt | Was die offizielle Ankündigung beschreibt |
|---|---|
| Stadtbesuch | Portal in eine nahegelegene Stadt, dann Ressourcen ausgeben, um Fähigkeiten zu verbessern |
| Beuteverwaltung | Beute verwalten und den Build neu spezialisieren |
| Speichern | Ein Speichersystem ermöglicht es, einen Akt in kürzere Sitzungen aufzuteilen |
Da in dieser Phase die Beute verwaltet wird, ist sie der natürliche Ort, um darüber nachzudenken, was man behält und was man ändert. Für den gesamten Sitzungsablauf lies Diablo Unbound Spielanleitung.
Was noch unbestätigt ist
Das offizielle Material ist knapp, daher bleiben mehrere Beutefragen offen. Nutze diese Checkliste, um Bestätigtes von Unbestätigtem zu trennen.
| Offene Frage | Aktueller Status |
|---|---|
| Gegenstands- und Kartennamen | Nicht im offiziellen Material enthalten |
| Beute-Drop-Raten | Nicht im offiziellen Material enthalten |
| Truheninhalte | Nicht im offiziellen Material enthalten |
Jede Behauptung über genaue Beutezahlen, Namen oder Chancen sollte als unbestätigt betrachtet werden, bis die offizielle Website oder die Gamefound-Seite sie aufführt.
Wie man Beute-Updates verfolgt
Beginne mit der offiziellen Diablo Unbound Website, schaue dann auf der Diablo Unbound Projektseite auf Gamefound vorbei. Der offizielle Discord hostet geführte Online-Demos und Online-Tests, schau also auch dort vorbei. Der offizielle Trailer ist ebenfalls auf der offiziellen Website eingebettet, aber es existiert noch kein Regelvideo.
Dies ist ein unabhängiges Fan-Wiki und steht in keiner Verbindung zu Blizzard Entertainment oder Glass Cannon Unplugged.
Häufig gestellte Fragen
F: Woher stammt die Diablo Unbound Beute?
Der offiziellen Ankündigung vom 21. Oktober 2026 zufolge stammt die Beute aus dem speziellen Ausrüstungsdeck deiner Klasse, geöffneten Truhen, abgeschlossenen Nebenquests, der Jagd auf Treasure Goblins, dem Aufbau von Kill Streaks durch den Kampf gegen aufeinanderfolgende Horden von Mobs und dem Töten von Elite-monstern.
F: Ist Diablo Unbound Beute Teil eines Videospiels?
Nein. Diablo Unbound ist ein physisches Tabletop-Brettspiel, kein Videospiel. Es existiert eine Tabletop Simulator Version für Playtests, aber die hier beschriebene Beute gehört zum Brettspiel.
F: Wurden die Gegenstandsnamen und Karteneffekte bereits veröffentlicht?
Noch nicht im offiziellen Material. Die Website und die Ankündigung beschreiben Beutequellen, keine Gegenstandsnamen oder Karteneffekte, weshalb dieser Guide keine auflistet.
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