Guide des donjons de Diablo Unbound : Trois actes, neuf niveaux de donjon et des boss uniques
✓ Dernière vérification 2026-10-22 · Comment nous vérifions les faits
Réponse rapide
Les donjons de Diablo Unbound sont divisés en trois actes comprenant chacun trois niveaux de donjon (neuf au total), et chaque acte se termine par un boss unique. Selon l'annonce officielle du 21 octobre 2026, le jeu est un jeu de plateau physique non encore commercialisé.
Les donjons de Diablo Unbound sont répartis en trois actes, chaque acte contenant trois niveaux de donjon. Cette page répertorie la structure confirmée des donjons de Diablo Unbound d'après les pages officielles, afin que vous puissiez savoir ce qui est connu avant la sortie du jeu. Diablo Unbound est un jeu de société de table physique créé par Glass Cannon Unplugged en collaboration avec Blizzard Entertainment. Il n'est pas encore sorti. Ce wiki de fans est indépendant et n'est pas affilié à Blizzard Entertainment ni à Glass Cannon Unplugged.
Les donjons de Diablo Unbound en un coup d'œil
Selon l'annonce officielle du 21 octobre 2026, le jeu utilise une structure préconçue en trois actes. Le tableau répertorie les nombres confirmés pour les donjons de Diablo Unbound ainsi que le temps estimé pour chaque partie. Pour les noms des quatre classes, consultez la section des classes de Diablo Unbound. Le site officiel décrit également le site officiel de Diablo Unbound comme la référence pour les détails du jeu.
| Partie | Nombre confirmé | Temps estimé |
|---|---|---|
| Actes | 3 | 3 à 4,5 heures par acte |
| Niveaux de donjon par acte | 3 | 60 à 90 minutes par niveau |
| Total des niveaux de donjon | 9 | Trois niveaux dans chacun des trois actes |
Comment progresser dans les donjons de Diablo Unbound
Chaque acte vous demande de nettoyer tous les niveaux de donjon en affrontant des monstres de plus en plus difficiles, et l'annonce officielle précise que le parcours s'achève par un boss unique à la fin de chaque acte. Entre les rencontres, une phase de village a lieu : vous pouvez utiliser un portail pour vous rendre dans un village proche, dépenser des ressources pour améliorer vos compétences, gérer votre butin et réspécialiser votre build. Le système de sauvegarde vous permet de diviser un acte en sessions plus courtes, ce qui est très utile lorsqu'un seul niveau de donjon prend entre 60 et 90 minutes. Pour une vue d'ensemble sur la jouabilité, lisez le guide de jeu de Diablo Unbound.
Familles de monstres et monstres d'élite dans les donjons de Diablo Unbound
L'annonce officielle cite les Khazra et les Undead comme exemples de familles de monstres, et indique que ces familles peuvent être combinées en Torment mode. Elle mentionne également les monstres d'élite et les hordes de types Mobs qui alimentent les Kill Streaks. Le tableau classe ces termes en fonction de ce que le texte officiel en dit.
| Terme | Ce que dit le texte officiel | Où en savoir plus |
|---|---|---|
| Khazra | Donné en exemple de famille de monstres | Torment mode |
| Undead | Donné en exemple de famille de monstres | Torment mode |
| Monstres d'élite | Les éliminer constitue une source de butin | Hub du butin |
| Mobs | Affrontés en hordes successives pour enchaîner les Kill Streaks | Hub du butin |
Boss uniques à la fin de chaque acte
L'annonce officielle indique que chaque acte se termine par un boss unique, de sorte que chacun des trois actes comporte un combat de boss final. Les pages officielles ne nomment pas ces boss, et ce wiki ne liste donc pas leurs noms ni ne décrit leurs compétences. Les noms des boss n'ont pas encore été annoncés. Les donjons de Diablo Unbound vous off-rent ainsi un point final clair pour chaque acte, le boss représentant l'ultime affrontement après des vagues de monstres de plus en plus difficiles.
Le Torment mode après les trois actes
Selon l'annonce officielle, le Torment mode se débloque une fois que vous avez terminé la structure préconçue en trois actes. En Torment mode, vous créez vos propres combinaisons de donjons, de familles de monstres et de boss, et le site officiel ajoute que vous pouvez mélanger et assortir classes, donjons, familles de monstres et boss. Cela transforme les donjons de Diablo Unbound en un véritable bac à sable une fois les actes scriptés terminés. Lisez la page dédiée au Torment mode de Diablo Unbound pour connaître les détails confirmés.
Planification des sessions pour les donjons de Diablo Unbound
Le tableau utilise uniquement les plages horaires et les nombres de joueurs officiels.
| Bloc de jeu | Chiffre officiel | Utilisation pratique |
|---|---|---|
| Un niveau de donjon | 60 à 90 minutes | Une session de jeu unique et naturelle pour planifier |
| Un acte | 3 à 4,5 heures | À répartir sur plusieurs sessions grâce au système de sauvegarde |
| Taille du groupe | 1 à 4 joueurs | Le mode solo dispose de sa propre page |
Pour un petit groupe, prévoyez un niveau de donjon par session et utilisez le système de sauvegarde lorsque vous avez besoin d'une pause. Le texte officiel ne précise pas à quel endroit exact le système de sauvegarde permet de mettre un acte en pause, alors consultez le Discord officiel pour obtenir des mises à jour avant de vous fier à un point d'arrêt spécifique.
Ce qui reste à annoncer
| Élément | Statut | Où suivre les actualités |
|---|---|---|
| Noms des boss | Non annoncé | Site officiel et Discord |
| Liste complète des familles de monstres | Non annoncé | Site officiel et Discord |
| Date de sortie dans le commerce | Non annoncé | Page de pré-lancement Gamefound |
Foire aux questions
Q : Combien y a-t-il de donjons de Diablo Unbound dans le jeu ?
Selon l'annonce officielle du 21 octobre 2026, la structure préconçue comprend trois actes avec trois niveaux de donjon dans chaque acte, ce qui fait un total de neuf niveaux de donjon.
Q : Combien de temps prend un donjon de Diablo Unbound ?
Les chiffres officiels sont de 60 à 90 minutes pour chaque niveau de donjon et de 3 à 4,5 heures pour un acte complet.
Q : Puis-je déjà jouer aux donjons de Diablo Unbound ?
Non. Diablo Unbound est un jeu de plateau physique non commercialisé. La page de pré-lancement Gamefound indique une campagne prévue pour le premier trimestre 2027. Des démos sont présentées à SPIEL Essen, et des démonstrations en ligne guidées ont lieu sur le Discord officiel.
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