Diablo: Unbound key art

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Diablo: Unbound

Clases, botín y mazmorras

Desciende a Sanctuary en Diablo: Unbound, un combate de mazmorras cooperativo para 1–4 jugadores. Elige entre cuatro clases icónicas, reúne el botín del mazo de equipo de tu clase y enfréntate a un jefe único al final de cada uno de los tres actos. Explora información verificada sobre el juego de mesa y prepárate para la aventura que viene.

Tráiler oficial de Diablo: UnboundYouTube

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Tu viaje por Diablo: Unbound

01

Guía para principiantes

Aprende los fundamentos de Diablo: Unbound: roles de jugador, progresión de mazmorras, mecánicas de combate y desarrollo de personaje, con los sistemas confirmados oficialmente.

02

Guía de clases

Conoce a Barbarian, Rogue, Sorceress y Paladin. Descubre su identidad confirmada, su sistema de progresión y sus árboles de habilidades para elegir a tu héroe.

03

Botín y builds

Entiende cómo los mazos de equipo, los cofres, los élite, las misiones secundarias y los Kill Streaks contribuyen a la progresión del personaje.

04

Mazmorras y jefes

Explora la estructura de tres actos con nueve niveles de mazmorra, el sistema de encuentros modulares y el Torment mode del endgame.

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¿Qué es Diablo: Unbound?

Diablo: Unbound es un combate de mazmorras de mesa cooperativo con licencia oficial, creado por Glass Cannon Unplugged en colaboración con Blizzard Entertainment. Diseñado para uno a cuatro jugadores, lleva a la mesa las batallas contra monstruos, el botín aleatorio, la progresión de clase y los jefes poderosos característicos de la saga.

Los jugadores eligen entre cuatro clases icónicas y avanzan por tres actos que contienen nueve niveles de mazmorra. Cada clase cuenta con su propio árbol de habilidades, opciones de equipo y mecánicas de progresión. Entre encuentros, los héroes vuelven al pueblo para gestionar el botín, mejorar habilidades y ajustar sus builds antes de afrontar retos mayores.

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Explora Diablo: Unbound

Salta directamente a la sección de la guía que necesites, desde tu primera partida hasta el endgame.

Guía para principiantes de Diablo Unbound

Aprende a jugar a Diablo: Unbound, un combate de mazmorras de mesa cooperativo para 1–4 jugadores con un modo en solitario dedicado. Descubre cómo elegir tu clase, luchar contra monstruos con construcción de mazos y dados, reunir botín y avanzar en la campaña.

1Elige una de las cuatro clases iniciales: Barbarian, Rogue, Sorceress o Paladin.
2Lucha contra hordas de monstruos con las mecánicas de construcción de mazos y tiradas de dados.
3Reúne botín abriendo cofres, completando misiones secundarias, derrotando monstruos Elite, cazando Treasure Goblins y acumulando Kill Streaks.
4Vuelve al pueblo entre encuentros para mejorar habilidades, gestionar el equipo y reajustar tu build.
5Avanza por tres actos con nueve niveles de mazmorra, derrotando a un jefe único al final de cada acto.
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Clases de Diablo Unbound

Explora las cuatro clases jugables confirmadas de Diablo: Unbound y aprende cómo funciona la progresión del personaje. Cada clase tiene su propio estilo de juego, componentes dedicados, árbol de habilidades y mazo de equipo; habrá más clases mediante stretch goals y expansiones.

BarbarianUna de las cuatro clases iniciales confirmadas, con su propio árbol de habilidades, mazo de equipo y mecánicas específicas.
RogueUna clase jugable confirmada, con un sistema de progresión propio, componentes dedicados y habilidades personalizables.
SorceressUna de las cuatro heroínas jugables, con un árbol de habilidades dedicado y desarrollo de personaje específico.
PaladinUna clase inicial confirmada, con sus propias opciones de equipo, progresión de habilidades y mecánicas únicas.
Más clasesEstá previsto añadir más clases jugables mediante stretch goals del crowdfunding y futuras expansiones.
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Builds y árboles de habilidades de Diablo Unbound

Entiende los sistemas de personaje confirmados en Diablo: Unbound: árboles de habilidades por clase, habilidades, equipo y progresión. La fase de pueblo permite mejorar habilidades, gestionar el botín y reajustar la build.

1Elige una clase con su propio árbol de habilidades y sistema de progresión.
2Explora el árbol de habilidades de la clase y desarrolla combinaciones de habilidades y equipo.
3Reúne equipo cada vez más poderoso del mazo de equipo específico de tu clase.
4Usa recursos durante la fase de pueblo para mejorar las habilidades de tu personaje entre encuentros.
5Reajusta tu build en la fase de pueblo para experimentar con distintas combinaciones de habilidades y equipo.
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Botín y equipo de Diablo Unbound

Descubre las formas confirmadas de conseguir equipo en Diablo: Unbound. El botín proviene de cofres, misiones secundarias, monstruos Elite, Treasure Goblins y Kill Streaks, con recompensas del mazo de equipo específico de cada clase.

CofresAbre cofres mientras despejas los encuentros de la mazmorra para obtener botín.
ÉliteDerrota a enemigos Elite, uno de los métodos confirmados de obtener botín.
MisionesCompleta misiones secundarias durante la progresión de la mazmorra para ganar botín adicional.
GoblinsCaza Treasure Goblins durante las aventuras de mazmorra para conseguir botín.
StreaksAcumula Kill Streaks combatiendo hordas sucesivas de monstruos para obtener botín.
MazosCada clase tiene un mazo de equipo dedicado con botín cada vez más poderoso.
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Mazmorras y campaña de Diablo Unbound

Explora la estructura de campaña en tres actos de Diablo: Unbound, con nueve niveles de mazmorra y encuentros cada vez más difíciles: duración de las sesiones, progresión de actos, sistema de guardado y estructura modular.

Acto IEl primer acto de la campaña contiene tres niveles de mazmorra y termina con un jefe único.
Acto IIEl segundo acto contiene otros tres niveles de mazmorra con monstruos cada vez más difíciles.
Acto IIIEl acto final contiene tres niveles de mazmorra y concluye con su propio jefe único.
DuraciónCada nivel de mazmorra está diseñado para durar aproximadamente 60–90 minutos.
Por actoUn acto completo de tres niveles se juega en unas tres horas y media aproximadamente.
GuardadoLa campaña incluye un sistema de guardado para dividir los actos largos en sesiones más cortas.
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Jefes y monstruos de Diablo Unbound

Conoce los sistemas de enemigos y jefes confirmados en Diablo: Unbound, desde hordas de monstruos hasta élites y jefes únicos de acto, más el diseño modular que permite combinar mazmorras, familias de monstruos y jefes.

Jefes de actoCada uno de los tres actos de la campaña concluye con un encuentro contra un jefe único.
KhazraUna familia de monstruos confirmada que se puede combinar con distintas mazmorras y jefes en encuentros modulares.
UndeadUna de las familias de monstruos confirmadas oficialmente en el sistema de aventuras modular.
ÉliteEnemigos más peligrosos que dan oportunidades de conseguir botín al derrotarlos.
HordasLas oleadas sucesivas de monstruos ordinarios son una parte central del combate y del sistema de Kill Streaks.
ModularEl sistema de aventuras permite mezclar jefes, familias de monstruos y mazmorras para crear retos distintos.
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Expansión Treasure Goblin de Diablo Unbound

Descubre cómo conseguir la expansión Treasure Goblin, exclusiva de Gamefound y Follower Gift confirmado del prelanzamiento de Diablo: Unbound: los dos requisitos oficiales y los contenidos previstos antes del crowdfunding de Q1 2027.

1Visita la página oficial de prelanzamiento de Diablo: Unbound en Gamefound antes de que comience la campaña.
2Pulsa Follow en Gamefound durante el prelanzamiento para cumplir el primer requisito del Follower Gift.
3Cuando la campaña arranque en Q1 2027, apoya el proyecto con una promesa física para cumplir el segundo requisito.
4Cumple ambos requisitos oficiales para conseguir la expansión Treasure Goblin, exclusiva de Gamefound.
5La Treasure Goblin Expansion crece durante todo el período de prelanzamiento: revisa la página para ver los contenidos adicionales.
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Modo Torment de Diablo Unbound

Explora el Torment mode, la función de endgame confirmada que se desbloquea al completar la campaña de tres actos de Diablo: Unbound, con un sistema modular para combinar mazmorras, familias de monstruos y jefes.

1Completa la campaña predefinida de tres actos y nueve niveles de mazmorra para desbloquear el Torment mode.
2Elige entre las mazmorras disponibles del juego para crear una nueva aventura modular.
3Selecciona familias de monstruos para el encuentro, como los ejemplos confirmados Khazra y Undead.
4Combina la mazmorra y las familias de monstruos elegidas con un jefe para dar forma a un nuevo reto de endgame.
5Experimenta con distintas combinaciones de mazmorras, familias de monstruos y jefes para aventuras rejugables.
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Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más habituales sobre Diablo: Unbound.

¿Listo para conquistar Sanctuary?

Desde elegir tu primera clase hasta entender los árboles de habilidades, el equipo, los encuentros de mazmorra y el modo Torment, la wiki independiente de Diablo: Unbound te ayuda a prepararte. Explora las guías verificadas a medida que se revelen nuevos detalles.